Agile

Agile Development

Agile development bei Palmer Hargreaves. Über ein Agile Board werden in Zukunft die Jobs unterteilt in den verschiedenen Status: Backlog, Tasks, In Progress, Waiting for Approval und Done.  Sobald ein Job(paket) eintrifft, kommt es ins Backlog. Diese sind unterteilt in Active und Non-Active. Sobald ein Job(paket) aktiv ist, werden daraus einzelnen Job Aufgaben, die Tasks […]

Read More →
1

Making Games Artikel: Gamification

Für die Making Games habe ich in der aktuellen Ausgabe einen Artikel über “Gamification – Spielerisch Mehrwert schaffen” geschrieben. Für alle Interessenten kauft euch das tolle Magazin     Artikel als pdf: Gamification_Final   Alternativ hier: GAMIFICATION – SPIELERISCH MEHRWERT SCHAFFEN Das ganze Leben ist ein Spiel – das sang schon Hape Kerkeling. Marc Sodermanns verrät […]

Read More →
Deckblatt

BIU Academy Webinar: Don´t make me think – UI Design in Video Games

BIU ACADEMY ONLINE SEMINAR TOPIC: “DON’T MAKE ME THINK – UI DESIGN IN VIDEO GAMES” What defines good UI design in video games? How did it evolve over time? And what significant procedures and steps are there in terms of platforms, genre and design?         BIU Academy BIU Academy is a series […]

Read More →
image2

Skull and Bones presented at E3

Finally announced  Happy to be a part of this amazing team for about ~ 1,5 years. Congratulations to the Ubisoft teams of Blue Byte and Singapore. 

Read More →
henkel 079

Henkel JEC Messestand

Read More →
UI_FreeWork_01

Free UI Work: Spaceship UI

Free UI work for spaceship-Sci-Fi Games: Hangar View / Selection Screen Tooltip Ship Selection UI Elements   Images used: Background: Lumanetri Spaceships: Karanak Illustrator

Read More →
iPad_landscape_InGame

UI Design Free Work

Free UI work for “bejeweled-like” games: Startscreen InGame View InGame Settings Quit Level Screen Level Screen Messages Screen    

Read More →
Homepage

Neue Palmer Hargreaves Webseite

Gestaltung der neuen Palmer Hargreaves Webseite, welche im Dezember 2016 live ging.

Read More →
Flappy_Angel_Gamification_1920x1080

Gaming für den guten Zweck

Sieht gut aus, macht Spaß und unterstützt fast nebenbei einen guten Zweck: Warum mit „Flappy Angel“ in diesem Jahr ein Engel für die Kunden von Palmer Hargreaves die Weihnachtsgrüße überbringt. Und warum auch B2B-Kunden Spaß am Spielen haben. Das Gespräch mit unserem Art Director Marc Sodermanns über Spenden, Spaß und Strategie finden Sie hier.

Read More →
xmas

Happy Christmas

Read More →